- hazard:
- Eric Hall
Zrecenzowany przez:
- Ocena:
- 2.5
Streszczenie:
W lśniącej powłoce Need for Speed: Payback kryje się dobra gra. Ale między frustrującym systemem ulepszeń i samowzroczną fabułą, trudno jest zainwestować w tytuł.
Więcej szczegółów
Jeszcze nie tak dawno rynek był prawdopodobnie zalany ulicznymi grami wyścigowymi. Fani mieli wybór między niezłomnymi, jak Klub nocny lub dziwactwa, takie jak Plama i Sok . Jednak gdy zbliżamy się do 2018 r., Tylko OG gatunku, Potrzeba prędkości , pozostaje. Dostarczając wszystko, od szybkich pościgów policyjnych po wątpliwe segmenty piesze, seria nadal zmienia rzeczy, nawet po prawie 25 latach spędzonych w trasie. Świeżo po niezbędnej dwuletniej przerwie, Need for Speed: Payback szuka inspiracji w jednej z największych franczyz w całym kinie.
Historia nigdy nie była mocną stroną Potrzeba prędkości , ale to nie powstrzymało Ghost Games przed podkreśleniem tego Zemsta . Po nieudanym napadzie trójka ulicznych kierowców chce nie tylko zemścić się na osobie, która ich zdradziła, ale także obalić potężną organizację, dla której pracuje, Dom. Aby to zrobić, potwór wyścigowy Tyler, najemnik Jess i krzykliwy Mac muszą wygrać z różnymi ligami ulicznymi, które zaśmiecają Fortune Valley. Ci uzależnieni od adrenaliny kierowcy mogą wspólnie odebrać kontrolę nad miastem od bogatego kartelu, który jest zdeterminowany, by nim rządzić.
Skupiając się na niesamowitych akrobacjach i eleganckich przejażdżkach, trudno nie zauważyć szybcy i wściekli inspiracja w Zemsta . Jednakże, podczas gdy turbo-naładowana franczyza Vin Diesel udaje się stworzyć absurdalne opowiadanie historii, to nie może przynieść tego samego rezultatu. Po pierwsze, brakuje mu samoświadomości niezbędnej do tego, aby jego fabuła oparta na zemście zadziałała. Wiedziałem, że sprawy schodzą z kursu, kiedy pojawienie się haktywistycznych włóczęgów, znanych jako Shift Lock, zostało rozegrane całkowicie prosto. Po drugie, postacie po prostu nie są fascynujące, a ich dialog jest okropny. Przekomarzanie się między nimi wydaje się wymuszone, a ich żarty prawie zawsze kończą się łomotem. Dobry w Ghost Games przynajmniej za próbę zrobienia czegoś tutaj, ale to nie działa tak, jak powinno.
Fabuła przenosi się do prawie wszystkich misji występujących w grze Potrzeba prędkości . Większość misji, które podejmujesz, polega na sprawdzeniu się w różnych ligach ulicznych w mieście. Każdy członek zespołu koncentruje się na innych dyscyplinach, więc będziesz często się między nimi przełączać. Na przykład Tyler jest asem w wyścigach ulicznych, więc zajmie się Srebrną Szóstką, podczas gdy umiejętności dryfowania Maca pozwolą mu nawiązać kontakt z Noise Bomb. Te misje są w porządku, ale są dość bezpośrednie. Bardziej interesujące są misje Jess, które wystawiły na próbę jej bardziej nielegalne umiejętności prowadzenia pojazdu. Nawet jeśli jej osobowość jest przerażająca, te segmenty są krzykliwymi, zabawnymi wizytówkami gry.
Poza tymi misjami istnieją również duże wyzwania związane z rozwojem fabuły, które zazwyczaj łączą wszystkich trzech kierowców w ramach jednego zestawu. Chciałem polubić te intensywne misje, a są części, które naprawdę dobrze się sprawdzają. Jednak Ghost Games robi podczas nich dziwną rzecz, która natychmiast wyprowadza cię z akcji. W pewnych ważnych momentach przejmą od Ciebie kontrolę i przełączą się na przerywnik filmowy. Wydaje mi się, że mogą nadać grze nieco bardziej kinowego charakteru, ale tak naprawdę nie ma powodu, dla którego nie powinieneś siedzieć za kierownicą przez każdą sekundę misji.
Ta wątpliwa decyzja przeszkadza mi nie tylko dlatego, że wydaje mi się niesamowicie leniwa, ale także dlatego, że naprawdę lubię grać w tę grę, a to zajmuje mi trochę czasu. Z powodu nadmiaru symulacji fajnie było ponownie stanąć za kierownicą wyścigówki w stylu arcade. Przyzwyczajenie się do elementów sterujących zajęło trochę czasu, ale po zmniejszeniu czasu wszystko znów wydawało się naturalne. Możliwość dostrojenia samochodu w locie była również miłym dodatkiem i myślę, że jest to świetny sposób dla początkujących na znalezienie roweru, który pasuje do ich umiejętności prowadzenia.
Do wyboru jest pięć różnych klas pojazdów: wyścig, teren, biegacz, drift i drag. Wyścig i jazda terenowa pozwalają rywalizować z różnymi kierowcami na ulicach Fortune Valley lub na jej bardziej wiejskich obszarach. Runner każe ci wykonywać jakąś formę nielegalnej działalności, podczas gdy dryfowanie i przeciąganie są dość oczywiste. Kiedy udało mi się opanować kontrolę, naprawdę mogłem cieszyć się rywalizacją z różnymi ligami ulicznymi. Wyścigi są szybkie i przyjemne, a nawet wyzwania driftowe, których zazwyczaj nienawidzę w wyścigach, są całkiem dobrze zaprojektowane.
A potem nieubłagany zgrzyt zaczął przejmować. Dobry Boże, ilość mielenia Zemsta jest śmieszne. Tak więc każdy wyścig i wyścig samochodowy w grze ma sugerowany poziom samochodu, który jest prawie konieczny do naśladowania. Możesz wejść na niższym poziomie, ale prawdopodobnie zostaniesz palony przez innych kierowców. Aby podnieść poziom swojej jazdy, musisz zdobyć karty prędkości. Dostępne w sześciu różnych kategoriach, te karty można zdobyć na trzy różne sposoby: wygrywając wyścig, kupując je w sklepie samochodowym lub wypłacając stare karty do wykorzystania w automacie do gry w karty. System ulepszania kart jest już wystarczająco irytujący, ale to sposób, w jaki Ghost Games rozdaje karty, jest prawdziwym problemem.
Zamiast pozwalać ci wybierać i wybierać karty prędkości w razie potrzeby, wszystko jest generowane losowo w jakiś sposób. Pod koniec wyścigu możesz wybrać jedną z trzech kart, ale tak naprawdę nie możesz zobaczyć, którą wybierasz. Możesz zobaczyć, co jest dostępne w sklepie, ale zapasy zawsze się zmieniają, a to, co jest w danym momencie, może nie być wystarczająco dobre. To system, który ma na celu zmusić Cię do ciągłego szlifowania starych wyścigów, dzięki czemu możesz mieć szczęście z kartą, której potrzebujesz. Lub w przypadku sklepu zmiel monety, aby jadąc do sklepu mieć możliwość kupienia czegoś dobrego. Przynajmniej na automacie możesz rzucić na określoną część, markę lub profit. Nadal jest losowy, ale możesz go nieco dostosować do swoich potrzeb. Dlaczego nie mogę po prostu kupić potrzebnych kart, gdy dostanę wymagane pieniądze? Dlaczego muszę czekać i mieć nadzieję, że coś, czego potrzebuję, wróci do sprzedaży? To całkowicie okropny system, który nie ma szacunku dla czasu gracza.
System kart ma również negatywny wpływ na to, jakiego typu samochodu chcesz używać. Jesteście utalentowanymi samochodami w każdej z różnych klas, kiedy stają się dla was otwarci. Jednak każdy inny samochód należy kupić lub złożyć ponownie, znajdując części ukryte w Fortune Valley. Jednak po otrzymaniu nowego samochodu nie możesz po prostu przenieść wcześniej nabytych kart. Nie, nie, będziesz musiał ponownie przedrzeć się przez wcześniej wygrane wyścigi, aby móc popracować nad osiągnięciem tego samego poziomu co Twój nowy samochód. Jeśli i tak powtarzasz wyścigi tylko po to, aby zdobyć gotówkę potrzebną na zakup nowego samochodu, dlaczego nie pozwolić na przeniesienie kart Speed Cards? Rozumiem, że nie mogę przenosić kart między klasami, ale byłoby miło móc przenosić karty z jednego samochodu terenowego do drugiego.
Oczywiście odpowiedzią tutaj jest problem, który nękał kilka wydań w tym roku: nacisk na mikrotransakcje. Chociaż możesz nie być w stanie kupić hurtowych paczek Speed Card w Zemsta , możesz kupować zestawy Speed Points. Te punkty Speed można następnie wykorzystać do zakupu zwykłych lub premium łupów, które zawierają zarówno przedmioty kosmetyczne (które nadal trzeba kupić za walutę w grze, nawet po zdobyciu ich w ramach zrzutu), a także monety i żetony do slotów. Jest to okrężny sposób na skłonienie graczy do upuszczania większej ilości pieniędzy, aby ulepszyć swoje samochody, ale nadal opiera się na losowej naturze zdobywania kart szybkości. Jest to prawie gorsze niż zwykłe mikrotransakcje, mimo że pomysł nie jest tak oczywisty. Łupy można zdobyć, wykonując wydarzenia w grze, ale jest wyraźny nacisk na płatność, aby przyspieszyć proces ulepszania.
Kolejny rozczarowujący aspekt Need for Speed: Payback tak czuje się bez życia w Fortune Valley. Miasto, które jest w istocie podejściem Ghost Games do Las Vegas, jest prawie jałowe. Po ulicach nie ma pieszych, a nawet drogi są tylko lekko obsypane innymi pojazdami. Być może miało to na celu upewnienie się, że drogi nie będą zaśmiecone przeszkodami, ale dzięki temu miasto i jego okolice będą wydawać się sterylne. I żałuję, że nie było to takie męczące, ponieważ samo jeżdżenie po drogach sprawia przyjemność. Wszędzie są wyzwania, a także billboardy wymagające rozbicia i samochody wymagające montażu. Jest tu sporo treści, ale szare ustawienie sprawia, że jest to trochę nudne.
czy będą nieśmiertelni 2
I tak nudnym środowiskom nie pomaga to Zemsta nie wygląda szczególnie dobrze. Niezależnie od tego, czy przejeżdżasz obok kasyn, czy szalejisz przez pustynię, wszystko wygląda dość prosto. Pojawia się nawet nieprzyjemne wyskakujące okienko, które pojawia się sporadycznie podczas gry. Czasami w oddali pojawia się budynek, innym razem w połowie przerywnika w polu widzenia pojawia się samochód. Wreszcie jest coś odstręczającego w modelach postaci. Wszystkie wyglądają na nieco zdziwione i chociaż nie wiem, czy to z powodu niesamowitej doliny, czy nie, ale wydawały mi się dziwne. Biorąc to wszystko pod uwagę, uważam, że same samochody ogólnie wyglądają dobrze. Wszystkie wyglądają dokładnie i istnieje wiele sposobów dostosowania wyglądu samochodów do własnej osobowości. Chciałbym tylko, żeby reszta gry wyglądała tak ładnie.
Naprawdę wierzę, że w trzewiach kryje się dobra gra Need for Speed: Payback . Jazda jest świetna, gdy dostosujesz ją do tego, jak grasz, a fabuła mogła być zabawna w bezmyślny sposób. Jednak dobro gry jest negowane przez bezlitośnie frustrujący system ulepszeń, głuchą fabułę i bezbarwny otwarty świat. Przy tym rozczarowującym wydaniu nie jestem do końca pewien, dokąd może się udać seria. Istnieją pewne poprawki, które można wprowadzić, aby ten styl wyścigów znów stał się odpowiedni, ale biorąc pod uwagę kierunek, w jakim zmierza rynek, trudno być pewnym, czy Ghost Games sprawi, że to zadziała. Biorąc pod uwagę dumną i doskonałą historię serii, mam nadzieję, że coś wymyślą.
Ta recenzja została oparta na wersji gry na PlayStation 4, którą otrzymaliśmy.
Need for Speed: Payback RecenzjaŚrednio
W lśniącej powłoce Need for Speed: Payback kryje się dobra gra. Ale między frustrującym systemem ulepszeń i samowzroczną fabułą, trudno jest zainwestować w tytuł.