- hazard:
- Tim Gruver
Zrecenzowany przez:
- Ocena:
- 4
Streszczenie:
Divinity: Original Sin Enhanced Edition to rozległa, oldschoolowa gra RPG pełna możliwości, która jest wyczerpującą lekcją cierpliwości, która ma mnóstwo do zaoferowania fanom tego gatunku, chociaż nowicjusze mogą mieć trudności z opanowaniem jego złożoności.
Więcej szczegółów
josh brolin, strażnicy galaktyki
W świecie Fallouts i Efekty masowe , Divinity: Original Sin nie jest grą RPG, której spodziewasz się znaleźć na konsolach - przynajmniej nie w takiej skali, jaką się obnosi. Cudownie wykonany hołd dla dawnych aspiracji gatunku, hołd dla twórców Larian Studios dla złotej ery komputerowych gier RPG, takich jak Icewind Dale i Planescape: Torment przywraca gatunek do jego turowych korzeni strategii na ekonomicznym budżecie w modzie. Zaledwie kilka miesięcy po letnim wydaniu, Original Sin’s Edycja rozszerzona jest wreszcie z nami i dostarcza czystszą, bardziej wyrazistą wersję swojego poprzednika, z nienaruszonym wszystkimi jej karnymi urokami.
Umiejscowiony w świecie, w którym niebezpieczny szczep magii zwany Źródłem musi zostać odszukany i wykorzeniony przez elitarnych wojowników zwanych Łowcami Źródeł, Oryginał bez podąża za twoim duetem Łowców i ich różnymi towarzyszami, którzy próbują pokrzyżować złe plany kultu Czarowników zwanych Niepokalanymi. Główny wątek przedstawia śledztwo w sprawie morderstwa w mieście Cyseal, ale podobnie jak jego poprzednicy, Oryginał bez pozostawia wiele swoich sekretów do odkrycia w swoim czasie. Stamtąd jest to niekończący się montaż pobocznych zadań, walk i odkrywania. A to wystarczy, abyś mógł grać przez pierwsze dwadzieścia godzin.
Przez co najmniej pierwsze pięć godzin powolne otwieranie gry prawdopodobnie sprawi, że nie będziesz robił nic poza rozmową z ludźmi i na własnej skórze dowiadywania się, co się dzieje, gdy walczysz z niewłaściwą osobą. Wobec braku tradycyjnych samouczków gra pozostawia ci możliwość samodzielnego wypracowania dość skomplikowanego doświadczenia i systemu postaci.
System jest jednak nieco dziwny, ponieważ wysoki odsetek to wieloaspektowe misje, które wymagają kilku godzin, a wiele z nich rozgałęzia się na inne misje na różnych stycznych. Frustrujące jest to, że nie możesz po prostu zdecydować się na śledzenie określonych zadań, a wszystkie są wyświetlane na minimapie, gdy masz dla nich lokalizację. Jeśli nie masz lokalizacji, utkniesz od drzwi do drzwi, aby znaleźć odpowiedzi, których potrzebujesz. To irytujące i może sprawić, że nawet proste zadania staną się uciążliwe.
Fabuła gry jest standardową grą RPG akcji dla weteranów serii, a jej wątki fabularne nigdy nie odbiegają daleko od tropów gatunku. Na porządku dziennym są elfy, orki i magiczne miecze Oryginał bez , który wydaje się niechętny do przełamywania jakichkolwiek nowych obszarów, chociaż niewiele wymaga tego w grze. Scenariusz jest zalany gobbledygook, a obsada postaci składa się głównie z głupich karykatur, ale główne założenie jest wystarczającą ramą, aby usprawiedliwić bieganie w poszukiwaniu magicznych kamieni, aby uratować świat na dobre sześćdziesiąt godzin.
Generowanie postaci może być jedną z najbardziej wyjątkowych zalet gry. Chociaż nie oferuje najbardziej solidnego kreatora twarzy, Oryginał bez ma przytłaczającą różnorodność klas, umiejętności i specjalizacji.
Rozpoczynasz od dwóch postaci, które mogą być płci męskiej lub żeńskiej. Możesz nadać im imiona i zdecydować o ich wyglądzie, zanim wybierzesz klasę z dwunastu archetypów, w tym Inkwizytor, nową klasę opartą na magii w Edycji Rozszerzonej. Wojownik, Łotrzyk, Łowca, Rycerz, Wiedźma i Kapłan są dostępni, a następnie możesz dostosować początkowe statystyki i umiejętności, aby jeszcze bardziej dopasować je do swojego stylu gry.
Ważne jest, aby stworzyć dwie postacie, które się uzupełniają, na przykład jedną walczącą w zwarciu i jedną walczącą w zwarciu, lub podstępnego sztyleta i potężnego maga, ale tak naprawdę to zależy od ciebie i możesz zrekrutować dwóch innych członków drużyny z różnych spotkać się w terenie. Twoi dwaj Łowcy Źródeł mają wiele interesujących możliwości dialogowych i czują się jak skrzyżowanie hiszpańskich inkwizytorów i szeryfów prosto z Dzikiego Zachodu, chociaż żaden nie kołysze czerwonym afro i brzuchem jak mój Dick i Jane.
To, jak daleko się posuną, zależy od Ciebie. Chociaż gra nie zawiera żadnej formalnej oceny dobra lub zła, nawet najmniejsze działania mogą mieć konsekwencje, a dokładniej, konsekwencje, które miałyby wszędzie oprócz gier wideo. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak Link może włamać się do domów ludzi The Legend of Zelda bez podejrzeń, dowiesz się tutaj. Możesz zabijać i kraść, co chcesz i kogokolwiek chcesz, jeśli jesteś wystarczająco podstępny, ale nie bez konsekwencji, niezależnie od tego, czy jest to płaczący wilk wieśniaków, czy dosłowny układ z diabłem za kratkami.
Wolność nie jest tak wolna w świecie Oryginał bez . Podczas gdy problemy rzadko wymagają jednego rozwiązania, często na ich uzyskanie trzeba w całości zarobić. Większość zamków można wytrycić, większość drzwi można wyważyć, albo zawsze się mówi, czy taki jest Twój styl. Charisma Pet Pal przekona ludzi i zwierzęta, by odpowiednio się otworzyły, podczas gdy wysoka Percepcja może ujawnić ukryte sekrety w otoczeniu. Przytrzymanie X spowoduje przeszukanie Twojej najbliższej okolicy w poszukiwaniu pojemników wartych łupów lub ukrytych skarbów, a wejście do nowego obszaru i znalezienie niczego, co warto by było ukraść, jest rzadkością. Istnieje ogromna liczba kombinacji zbroi i broni oraz więcej umiejętności, niż możesz machnąć różdżką. Nawiasem mówiąc, różdżki to nowa klasa broni w Edycja rozszerzona , pozwalając na szybkie rzucanie ognia z paska umiejętności. Działają podobnie do zwojów i zaklęć, z tą różnicą, że się nie wyczerpują i zwykle nie ma możliwości ochłonięcia.
Płynność jego turowego systemu walki jest tym, co łatwo ustawia Oryginał bez oprócz współczesnych rówieśników. Zaprojektowany w duchu Final Fantasy Tactics i XCOM , każda postać ma określoną liczbę punktów akcji do wykorzystania w każdej turze, które można wydać na poruszanie się, atakowanie, rzucanie zaklęć lub używanie przedmiotów. Wszystko, co robisz, kosztuje punkty akcji, które masz w ograniczonej ilości, zgodnie z twoimi statystykami, sprzętem i budową postaci. Klasy walczące na dystans i walczące w zwarciu mają różne postawy, w które mogą wpaść, aby wzmocnić różne atrybuty, podczas gdy rzucający mogą pochwalić się oszałamiającą liczbą zaklęć, z których każda zapewnia krytyczny poziom podejmowania decyzji w każdej bitwie.
Możesz dodatkowo przypisać do trzydziestu akcji na pasku umiejętności, od prostego ataku i ucieczki po używanie mikstur, granatów, odtrutek, specjalnych zdolności i zaklęć. Postacie mogą nauczyć się podstawowego poziomu większości zaklęć, o ile mają punkt w zdolności parasolowej (np. Zbrojny dla umiejętności walki wręcz, Łajdak dla umiejętności łotrzyka, Piromancja dla magii ognia), co pozwala ci zbudować dowolną drużynę, którą wybierzesz .
Chociaż możesz powoli awansować na wyższy poziom Oryginał bez , nie będziesz zbierać punktów umiejętności lub zdolności w tempie węzłów. Zamiast tego możesz kupować książki umiejętności od sprzedawców, aby nauczyć się nowych umiejętności, odświeżająco unikalnego procesu w porównaniu do starego poziomu szlifowania. Powiązany system barterowy jest wyjątkowy, ponieważ prawie każdy może być przedmiotem handlu, a czasami najbardziej nieprawdopodobne postacie będą miały naprawdę fajne rzeczy w swoim ekwipunku. Podobnie poszukiwanie ziół i materiałów, narzędzi rzemieślniczych i pustych butelek po miksturach, a następnie eksperymentowanie z funkcją łączenia może przynieść znaczące rezultaty.
Gra obsługuje stosunkowo przejrzysty interfejs. Pomaga oczywiście, że walka jest turowa, ale bardzo podobna XCOM Przedtem jest to dowód na to, że złożone systemy sterowania mogą działać na gamepadzie bez żadnych poważnych niedogodności. Inwentaryzacje są nadal uciążliwe w użyciu, ale były równie uciążliwe na PC, więc to nic nowego. Chociaż nie jest to oczywisty wybór dla portu konsoli, Larian wykonał świetną robotę, dostosowując swój rozległy loch-crawler, aby pasował do konsol, nie tylko poprzez ponowne mapowanie interfejsu klawiatury na kontroler w sposób, który w większości wydaje się intuicyjny. Na początku może się to wydawać trochę dziwaczne, ale kiedy już wiesz, jak się poruszać, jest to odświeżająco uporządkowany system menu.
film po świcie cz.2
W Divinity: Original Sin , środowisko jest w takim samym stopniu częścią twojego zestawu narzędzi, jak miecze przy twoim pasku. Podobnie jak wiele gier RPG, władasz wszystkimi klasycznymi elementami: ziemią, powietrzem, ogniem i wodą. To jednak idzie znacznie dalej niż zwykłe stwierdzenie, że dany przedmiot lub potwór ma pokrewieństwo z jednym lub drugim. Możesz dalej zapalać ropę lub gaz, zamrażać lub elektryzować wodę za pomocą zaklęć lub bomb. Możesz nawet nosić świece, zapalać je podczas walki i rzucać nimi w wybuchowe beczki lub kałużę oleju, aby zranić wrogów. Wzorce pogodowe mogą być podwójnie pomocne, ale gra oferuje wiele innych niespodzianek - w tym po prostu próbę wyrwania się z kłopotów w bitwie na rozum, która jest równie zabawna, jak się wydaje.
Edycja Rozszerzona obsługuje wiele nowych dodatków, w tym dopracowaną grafikę i w pełni udźwiękowione dialogi. Ten drugi z nich nadal nie jestem pewien, czy był świetnym pomysłem, biorąc pod uwagę jego drapieżne próby akcentów starego świata. Broń dwuręczna i bardziej dotykowa kamera, które są dostępne za darmo na PC, są również prezentowane wraz z nieco bardziej żywymi modelami postaci. Jednak niechęć do udzielania jakichkolwiek prawdziwych wskazówek nadal jest jedyną prawdziwą obrzydliwością w grze.
Podczas Oryginał bez Brak wyjaśnienia to odświeżające wyzwanie. Nietrudno sobie wyobrazić, jak można lepiej spędzić czas, niż przypadkowe trafienie eksplodującego nieumarłego na dodatkową godzinę gry. To, że nie oferuje żadnych treści po zakończeniu gry, o których można by mówić, należy się spodziewać po jego długiej kampanii, ale nie można powstrzymać rozczarowania, że po prostu wydaje się, że kończy się bez większej przepychu i okoliczności.
Gra oferuje tryb współpracy na podzielonym ekranie, co pozwala na samodzielne przejrzenie całej sprawy, ale dołączenie do gry przyjaciela z prawdziwego życia dodaje dodatkową warstwę do ciągłego przekomarzania się postaci w grze. Oryginał bez pozwala na pełną historię, drop-in, dropout co-op, a dynamiczny podzielony ekran oznacza, że możesz dosłownie iść i zrobić dwie rzeczy naraz - możesz nawet podzielić imprezę, a magiczne kieszenie pozwalają na przesyłanie sprzętu między sobą . Jest to również łatwe do zainicjowania, chociaż często nierozsądne jest rozprowadzanie drużyny zbyt cienko.
Divinity: Original Sin może nie jest dla osób o słabym sercu, ale jest to zdecydowanie najbardziej satysfakcjonujący, jeśli nie karzący przykład umiejętności Larian RPG. To, że działa tak dobrze na konsoli, jest drobnym cudem i dowodem na to, że to nie budżet ani technologia tworzą świetną grę, ale pełen werwy programista. Choć może to być raczej album ze zdjęciami minionych dni, niż służyć jako główna innowacja, pasja Larian jest tak zaraźliwa, jak wszechświat, który stworzył. Podczas Divinity: Original Sin może nie jest grą RPG, która przywraca stare dobre czasy dokładnie tak, jak je pamiętasz, ale zbliżyła się bliżej, niż większość mogłaby kiedykolwiek rościć sobie prawo.
Ta recenzja jest oparta na wersji gry na PS4.
Recenzja Divinity: Original Sin Enhanced EditionWspaniały
Divinity: Original Sin Enhanced Edition to rozległa, oldschoolowa gra RPG pełna możliwości, która jest wyczerpującą lekcją cierpliwości, która ma mnóstwo do zaoferowania fanom tego gatunku, chociaż nowicjusze mogą mieć trudności z opanowaniem jego złożoności.