Rozwój na Dark Souls III rozpoczął się bez niego, mówi Miyazaki

dark_souls_3_academy_assassin_

Walking Dead, sezon 3, odcinek 5

Mroczne dusze i Bloodborne twórca Hidetaka Miyazaki powiedział IGN w niedawnym wywiadzie, że Dark Souls III rozpoczął pracę bez poproszenia go przez ówczesnego prezesa From Software o dołączenie do zespołu po tym, jak produkcja uderzyła w kilka progów zwalniających.



Kiedy przyszedł do mnie pomysł na Dark Souls 3, pochodził od From’s President. Nie sam pomysł, ale prezydent poprosił mnie o przystąpienie do projektu Dark Souls 3, w przypadku którego prototypowanie uderzało w pewne progi zwalniające.



Miyazaki otrzymał propozycję pracy, gdy nadal pracował Bloodborne , ale przyjął pracę po wspomnieniach o swojej pracy nad wcześniejszymi grami z tej serii i dodaniu kilku nowych funkcji, o których mówi, że nie były możliwe Bloodborne .

Przypomniałem sobie rzeczy, które mogłem zrobić w Dark Souls, które nie były możliwe w Bloodborne, i przypomniało mi się piękno fantazji. To był idealny czas, aby powrócić do Dark Souls… i wprowadzić nowe pomysły.



Jeśli jednak obawiasz się, że brak zaangażowania Miyazakiego we wczesnych etapach Dark Souls III Rozwój będzie miał wpływ na ogólne wrażenia, ale nie - gra została zbudowana i przebudowana od podstaw po tym, jak dołączył do zespołu.

Było dość wcześnie. Zasadniczo został zbudowany od podstaw. Więc nie ma sensu mieć czegoś, co zostało zrobione, a następnie zostało poprawione.



Dark Souls III ma ukazać się w Japonii 24 marca 2016 r. na PC, Xbox One i PlayStation 4, a zachodnia premiera jest obecnie przewidziana na 12 kwietnia na te same platformy.

kiedy jest następny film o kosmitach

Źródło: IGN